Сейчас на сайте

> Гостей: 2

> Пользователей: 0

> Всего пользователей: 1,549
> Новый пользователь: Azal-mazal-aga

Счетчики



Яндекс.Метрика

- Темы форума
- Комментарии

Проекторы - типы, виды, требования, тестирование

Проекторы, домашние кинотеатры...

Если речь идет об экране, размер имеет значение. Одно дело играть или смотреть фильм на 22-дюймовом мониторе и совсем другое - на 100-дюймовом экране во всю стену. Насколько дорогое это удовольствие и не придется ли переоборудовать комнату в кинотеатр? Давай разберемся.

Все о проекторах - яркость, разрешение, лампы, выбор, тестирование

Необходимая яркость

Для комнаты в стандартной квартире максимальным размером экрана можно считать 80-100 дюймов, т. е. где то 2-2.5 метра. Картинку большего размера делать просто неразумно, поскольку даже сидя у противоположной стены, придется крутить головой, чтобы понять, что происходит в кадре. Рассчитаем необходимую яркость для диагонали 2.5 м. Площадь экрана составит порядка 3 м2. Норматив освещенности экрана для затемненного помещения составляет порядка 170-250 люкс, а для помещения с искусственным освещением - порядка 650-800 люкс. Помножив требуемое значение освещенности на площадь экрана, мы получаем необходимую мощность проектора в люменах (Лм). Нетрудно подсчитать, что в первом случае достаточно 510-750 Лм, а во втором потребуется уже 1950-2400 Лм.

Первый вариант оставим для тех, кто готов подогнать свое жилище под кинотеатральные стандарты, обеспечив соответствующее затемнение стен и потолка, мы же остановимся на втором варианте. Для того чтобы иметь возможность использовать не только стандартный белый экран, но еще и серый, повышающий контрастность, или просто проецировать картинку на белую стену, нужно иметь некоторый запас мощности светового потока. Таким образом, для эффективного использования проектора без затемнения комнаты нам понадобится мощность порядка 3000-3500 Лм. А если размер картинки предполагается меньше 2.5 м по диагонали, достаточно будет и 2000-2500 Лм.

Выбор технологий

Выбор проекторов повышенной яркости довольно разнообразен и включает в себя проекторы с различным разрешением от XGA (1024x768) и HD Ready (1280x800) до Full HD (1920x1080). Для получения более четкой и слитной картинки проектор Full HD, очевидно, предпочтительнее, но при работе в игровом режиме далеко не каждый компьютер способен поддерживать столь высокое разрешение, поэтому в ряде случаев можно сэкономить на четкости, ограничившись моделью HD Ready.

Технологии формирования изображения также могут быть различными. Наиболее распространены одночиповые DLP-проекторы. Они обеспечивают качественную картинку с насыщенным цветом и высоким контрастом, однако имеют неприятную особенность: можно наблюдать артефакты в виде радуги, когда участок картинки словно разваливается на составляющие ее красный, зеленый и синий цвета. Происходит это вследствие того, что цветная картинка формируется с помощью трех последовательных вспышек красного, зеленого и синего цвета, которые мы успеваем разглядеть, когда проводим взглядом по изображению, содержащему контрастные переходы (например, белые субтитры на черном фоне). Любопытно, что при работе в 3D-режиме этот эффект практически незаметен, поскольку переходные моменты на экране совпадают с переключениями ЖК-затворов активных очков. При этом главным преимуществом DLP-проекторов было и остается их быстродействие. Они наилучшим образом подходят и для 3D, когда нужно чередовать кадры с удвоенной частотой, и для игр, когда время задержки отображения даже в единицы милисекунд может быть чрезмерным.

Совершенно другой принцип работы имеет 3LCD-технология. Такие проекторы формируют сразу цельное полноцветное изображение, но поскольку оно создается с помощью трех ЖК-матриц, работающих на просвет, контрастность картинки невелика, так же, как и глубина градации цветов. У 3LCD-проекторов возможны проблемы с временными задержками. Как и в ЖК-мониторах, кристаллы ЖК- матриц проектора довольно инертны. Главное преимущество 3LCD - отсутствие вышеупомянутых радужных артефактов.

Для людей, чувствительных к описанной проблеме, и для киноманов, которые часто смотрят кино с субтитрами, 3LCD-проектор может стать единственным возможным вариантом.

Важные цифры

Полное описание характеристик оптической системы проекторов выглядит пугающе: много непонятных цифр и названий любого загонят в ступор. В большинстве ситуаций достаточно знать лишь две ключевые цифры: величину оптического масштабирования и проекционное соотношение. Первый параметр позволяет понять, насколько изменится размер изображения, если ты будешь крутить регулятор Zoom, не перемещая проектор. Чем больше масштабирование, тем больше свободы при инсталляции (установке проектора в помещении).

Второй параметр, проекционное соотношение, позволяет понять, как соотносится ширина картинки и дистанция до нее. Имея проекционное соотношение 1.5 и желая получить картинку шириной 2 метра (заветные 100 дюймов диагонали), мы должны поставить проектор на расстоянии 3 метра от экрана. То есть чем меньше цифра проекционного соотношения, тем ближе можно поставить проектор к экрану или тем больше можно получить размер изображения.

Ну и, пожалуй, последняя цифра в характеристиках проекторов, на которую стоит обратить внимание, это срок службы лампы. Если вы планируете смотреть один фильм в день ежедневно, проектора с самым маленьким ресурсом лампы 2500 часов хватит вам на три с половиной года работы. Если же использовать проектор более интенсивно, например, играть по 4-6 часов в день, лампу придется заменить уже через полтора года. Стоимость проекционной лампы обычно составляет от-и-до денег, что не так уж и мало. Однако за последние несколько лет производители научились более эффективно использовать ресурс лампы, и средний срок службы увеличился до 3000-4000 тысяч часов.

Методика тестирования

В обзорах и тестах проекторов, помимо чисто потребительских свойств проекторов, таких как качество исполнения, возможности коммутации и удобство использования, оцениваются также характеристики изображения: яркость, контрастность, глубина и качество цветопередачи, способность отображения динамичного контента. В оценке изображения чаще всего используются тестовые таблицы, тестовые приложения и разнообразный видеоконтент.

***


Нет комментариев.

Добавить комментарий

Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.
Время загрузки: 0.09 секунд - 33 Запросов
7,708,217 уникальных посетителей